第(2/3)页 任宇昕听到这里冷笑了一声。 “连我们签了长约的主播都管不住自己。这款游戏的吸引力还真是出人意料的大。” 他站起身走到投影幕布前。屏幕上正显示着一名极光主播用一把狙击枪爆头的结算画面。 八个大字在屏幕正中央亮起:大吉大利,今晚吃鸡。 任宇昕双手抱胸盯着画面看了足足两分钟: “不过这也是件好事。之前这款游戏藏着掖着我们摸不清底细。现在既然他们开启了主播内测,这游戏的核心玩法就已经完全暴露在阳光底下了。” 会议室里的气氛稍微缓和了一些。 在座的都是国内游戏圈顶尖的制作人和老将。 大家对任总这句话背后的意思再清楚不过了。企鹅能在国内游戏市场称霸这么多年,靠的就是“微创新”。 只要核心逻辑被看穿,企鹅就能依靠资金和流量优势迅速复制,把原版按在地上摩擦。 “老张。”任宇昕看向光子工作室的负责人, “给你们团队多长时间能把这套大逃杀机制复刻出来?” 然而,出乎所有人意料的是,光子工作室负责人老张并没有立刻拍胸脯保证。 他推了推眼镜,额头上竟渗出了一层细汗。 “任总,情况可能……比我们想象的要棘手得多。” 老张翻开自己的笔记本,面色凝重: “我这两天不仅研究了他们的玩法,还让技术部连夜去拆解了他们的内测客户端数据。星云互娱这帮人……是个疯子!” 老张点开一张复杂的数据并发图谱投屏: “这根本不是简单的‘扩大地图加人头数’!任总,您知道传统的FPS射击游戏,一个房间顶多容纳二三十个人,网络数据同步是在可控范围内的。但绝地求生是一百个人同屏!在8×8公里的超大实景地图里,每一秒钟,服务器都要同时处理这一百个人的移动坐标、枪械弹道下坠、载具高速物理碰撞,甚至不同区域的资源刷新和毒圈收缩!” “一百人实时交互的变量是指数级暴涨的!” “这意味着极其恐怖的网络吞吐量和服务器运算压力!不仅如此,他们还彻底重写了底层渲染管线,这么大的一张实景地图,跳伞落地没有任何过场加载界面,视野距离更是远得离谱!” 任宇昕眉头皱紧: “你是说,我们现有的FPS架构,扛不住这一百个人的同屏并发?” “这就是他们最恐怖的技术壁垒!”老张苦笑了一声, “如果我们用现有的技术底座去硬抄会怎么样?”任宇昕冷冷地问。 “瞬间死机。”老张吸了口气, “我们的现成素材库和引擎底层如果不做大手术,根本跑不动这种并发量。一旦人数突破我们的单局承载上限,海量的数据包会直接挤爆带宽。如果在底层架构没重写完之前就强行抄一个上线,我敢保证,公测第一天口碑就会彻底崩盘。” 会议室里鸦雀无声。 原本以为只是抄个玩法,现在才惊恐地发现,在这个玩法下面,挖了一条深不见底的技术护城河! 任宇昕终于明白星云互娱为什么敢堂而皇之地搞主播内测,丝毫不怕被企鹅盯上。 因为就算把源码摊在企鹅面前,企鹅短时间内也啃不下来! 任宇昕理智重新占据高地。 “跨不过去也得跨。”任宇昕双手撑在会议桌上,目光凌厉地盯着老张, 第(2/3)页